Shell / Normal
Данный раздел позволит применить модификаторы Shell или Normal к созданным фрагментам
Эти модификаторы используются как "Instances". По этому можно выделить любой фрагмент в сцене, изменить параметры модификатора на нём, и все изменения применятся ко всем фрагментам.
mod. Shell
Добавить модификатор Shell.
Delete
Удалить модификатор Shell.
In. Amount / Out. Amount
Значение внутренней и внешней толщины относительно оригинальной поверхности.
mod. Normal
Добавить модификатор Normal.
Delete
Удалить модификатор Normal.
Flip Normal
Инвертировать нормали.