Данный раздел позволит применить модификаторы Shell или Normal к созданным фрагментам

Эти модификаторы используются как "Instances". По этому можно выделить любой фрагмент в сцене, изменить параметры модификатора на нём, и все изменения применятся ко всем фрагментам.


mod. Shell

Добавить модификатор Shell.


Delete

Удалить модификатор Shell.


In. Amount / Out. Amount

Значение внутренней и внешней толщины относительно оригинальной поверхности.


mod. Normal

Добавить модификатор Normal.


Delete

Удалить модификатор Normal.


Flip Normal

Инвертировать нормали.