Этот инструмент позволит вам запечь анимацию фрагментов в ключи при работе в режимах Controller и Particles.



Start Frame

Начальный кадр.


End Frame

Конечный кадр.


Step

Задаёт каждый n-ый кадр для запекания.


Collapse Controller

Выполнить запекание.


После запекания вы не сможете вернутся к редактированию анимации!