Start Frame

Начальный кадр.


Speed

Скорость анимации.


Auto Time Range

Автоматическая подстрйка длительности шкалы анимации под текущую анимацию.


Create Animation

Создать анимацию.


Обратите внимание что после создания анимации, их масштаб будет равен нулю. Перейдите в curve editor и измените красную кривую. Для этого достаточно поднять левую или правую точку.


Clear

Удалить все фрагменты в сцене.


U / H Orig

Показать исходный объект.

Клик ПКМ - скрыть исходный объект.


Reverse (Start -> End)

Инвертировать направление анимации.


Invert

Инвертировать значения из редактора кривых.